Cilvēka-mašīnas saskarne (HMI) un cilvēka-datora saskarne ir cieši saistīti jēdzieni. Tie abi tiek izmantoti, lai aprakstītu saskarni un mijiedarbības veidu starp cilvēkiem un datoriem, taču tie nedaudz atšķiras.
HMI ir plašs jēdziens, kas ietver dažādas mijiedarbības metodes starp cilvēkiem un datoriem, piemēram, skārienekrānus, tastatūras, peles, balss atpazīšanu, žestu atpazīšanu utt. Tas parasti sastāv no datoru aparatūras un programmatūras, kas izstrādāta, lai nodrošinātu cilvēkiem -draudzīgas saskarnes un darbības metodes, kas atbilst lietotāju vajadzībām.
Un HCI ir viena no cilvēka{0}}datora saskarnēm, kas parasti attiecas uz veidu un veidu mijiedarbībai starp datoriem un cilvēkiem, lai apmainītos ar informāciju, pārsūtītu norādījumus un veiktu uzdevumus. Tas ietver lietotāja interfeisa dizainu, mijiedarbības dizainu, informācijas arhitektūru, lietojamības testēšanu utt., kuru mērķis ir ļaut lietotājiem efektīvāk, vienmērīgāk un patīkamāk mijiedarboties ar lietojumprogrammām, vietnēm utt.
Cilvēka-datora mijiedarbība attiecas uz mijiedarbību starp cilvēku un mašīnu, kas būtībā ir mijiedarbība starp cilvēku un datoru. Vai izprast to plašāk: HCI ir cilvēka mijiedarbība ar mašīnu, kurā ir dators.
Konkrēti, divvirzienu saziņa starp HCI lietotāju un iekārtu, kurā atrodas dators, tiek realizēta, izmantojot noteiktus simbolus un LCD ekrānus, kas tiek izmantoti kā HMI displeja darbības, piemēram, taustiņsitieni, peles pārvietošana un simbolu/grafiku parādīšana ekrānā. Šis process ietver vairākus apakš-procesus: interaktīvā objekta atpazīšana - interaktīvā objekta izpratne - objekta noskaņojuma uztveršana - informācijas adaptācija un atgriezeniskā saite utt.; un cilvēka-datora saskarne attiecas uz mediju vai saziņas līdzekļiem starp lietotāju un mašīnas sistēmu, kurā atrodas dators, ir cilvēka-datora divvirzienu informācijas mijiedarbības atbalsta programmatūra un aparatūra.
Šeit interfeiss ir definēts kā medijs vai saziņas līdzeklis, un tā fiziskais iemiesojums ir attiecīgā atbalsta programmatūra un aparatūra, piemēram, grafiskā displeja terminālis ar peli.
Mijiedarbība ir cilvēka{0}}mašīnas{1}}vides attiecību/stāvokļa apraksts. Cilvēka-datora saskarnes saskarne ir konkrēta cilvēka un mašīnas vides mijiedarbības izpausme. Mijiedarbība ir kontekstuāls attēlojums informācijas komunikācijas īstenošanai, savukārt saskarne ir līdzeklis mijiedarbības īstenošanai. Mijiedarbības dizaina apakšsistēmā mijiedarbība ir saturs/dvēsele, un saskarne ir forma/ķermenis; tomēr lielajā produktu dizaina sistēmā mijiedarbība un saskarne ir tikai līdzeklis, lai atrisinātu cilvēku-attiecības ar datoru, bet ne galvenais mērķis, kas ir cilvēku vajadzību risināšana un apmierināšana.
Mijiedarbības dizains ir pakārtots produktu sistēmai, un tas ir spēcīgs atbalsts un uzlabojumi veiksmīgai produktu izstrādei.
Ja mēs izmantojam sistēmas teorijas skatījumu, mijiedarbības dizains ir produkta dizaina sistēmas apakšsistēma.
Kopumā cilvēka{0}}datora saskarnes un cilvēka-datora mijiedarbības jēdzieni ir nesaraujami saistīti, un tie abi ir svarīgi komponenti, lai padarītu datora lietojumprogrammas lietojamākas un vieglāk lietojamas. Tāpat kā ar citām tehnoloģijām, nepārtraukta inovācija un optimizācija var padarīt HCI efektīvāku, ērtāku, viedāku un nodrošināt labāku lietotāja pieredzi.




